Revista Design
Revista Design
Qendër Shitjesh

Jinglan Bay Art

Qendër Shitjesh Jinglan Bay Art është një ambient i brendshëm i një qendre shitjesh e vendosur në Liuzhou, një zonë malore me ujëra gjarpërues. Hapësira e brendshme shtrihet në 1705 metra katrorë dhe përfshin zona pritjeje, shitjeje, ekspozimi, mediash dixhitale dhe VIP. Në vend që peizazhi të kopjohet përmes formave, drita dhe hija përdoren për të sugjeruar male të larta dhe ujëra të thella. Terrazoja e zezë është lëmuar deri në një përfundim pasqyre, në mënyrë që peizazhi i jashtëm dhe lëvizja e vizitorëve të reflektohen. Guri i papërpunuar në hyrje krijon thellësinë e një lugine. Materiale të tjera përfshijnë mermer të gdhendur, bojë minerale, dru të zi dhe dru lisi.

Karrige mbështetëse për qëndrim në këmbë

Standly Bao

Karrige mbështetëse për qëndrim në këmbë Standly Bao është një karrige e palosshme mbështetëse për qëndrim në këmbë, e projektuar për punonjësit që duhet të qëndrojnë në këmbë për periudha të gjata. Dizajni e mban trupin në një pozicion të balancuar qëndrimi në këmbë, duke lejuar të njëjtën liri lëvizjeje si kur qëndron në këmbë. Një metodë presioni në tre pika fikson vithet, gjurin dhe këmbën, kështu që stresi mbi gjymtyrët e poshtme reduktohet dhe shmanget qëndrimi i keq trupor. Përdoruesi tërheq kornizën, mbështet gjunjët në jastëkun e poshtëm dhe mbështetet në jastëkun e sipërm. Një sustë e kthen kornizën në pozicionin e saj fillestar, dhe forma e palosur i kthen hapësirën zonave të ngushta të punës, si banaqet e bareve dhe të dyqaneve.

Sistem Softuerik për Zyra

Smart Office

Sistem Softuerik për Zyra Smart Office është një sistem softuerik zyre për ndërmarrje, i krijuar për punë të sigurt dhe efikase në pajisje të shumta. Sistemi ofron shërbime sigurie me besim zero, si skanimi i viruseve dhe zbulimi i dobësive, për të ulur rrezikun e rrjedhjes së të dhënave gjatë punës në distancë. Një bazë njohurish e bazuar në cloud mbështet kërkimin semantik të dokumenteve të kompanisë dhe kërkime të shpejta me fjalë kyçe. Protokolli i kontekstit të modelit lidh asistentin inteligjent me mjetet e mbledhjeve, email-it dhe detyrave, kështu që aplikacionet mund të thirren duke përdorur gjuhë natyrale. Koha e shpenzuar për trajtimin e dokumenteve zvogëlohet.

Kamera Biometrike

Argus

Kamera Biometrike Argus është një kamerë biometrike e projektuar për kontrolle identiteti në zyra të sigurta, aeroporte dhe pika kontrolli. Argus u krijua si një alternativë me kosto të ulët ndaj sistemeve biometrike më të shtrenjta dhe pikave të kontrollit me staf. Një kamerë me lente zoom të gjatë është vendosur vertikalisht brenda një shtylle cilindrike të hollë. Vetëm një pasqyrë e lehtë lëviz për të siguruar rrotullimin dhe anësimin, gjë që lejon një madhësi kompakte dhe lëvizje të shpejtë. Argus mund të identifikojë rreth 10 persona në minutë, në një distancë prej 3 deri në 8 këmbë. Forma serioze dhe minimaliste fsheh lëvizjen me shpejtësi të lartë.

Film i Shkurtër i Animuar

Sea of Ink

Film i Shkurtër i Animuar Sea of Ink është një film i shkurtër i animuar rreth një artisti që përballet me një bllokim krijues dhe udhëton nën det. Filmi tregon se si artisti thyen barrierat gjatë procesit krijues. Një estetikë vizuale e bojës së akuarelit tredimensionale të vizatuar me dorë i jep historisë një pamje të veçantë. Vepra kombinon animacionin 2D, animacionin 3D, pamje filmike të xhiruara drejtpërdrejt, ilustrime të vizatuara me dorë dhe grafika lëvizëse. Skenat e xhiruara drejtpërdrejt u filmuan me një kamerë DSLR. Sea of Ink zgjat dy minuta e njëzet e shtatë sekonda.

Koleksion Veshjesh Muri

Tramae

Koleksion Veshjesh Muri Tramae është një koleksion veshjesh muri për sipërfaqe të brendshme. Dizajni e përkthen teknikën e derdhjes në rërë të artistit italian Costantino Nivola në një reliev tredimensional me teksturë ranore. Tramae prodhohet mbi GlamOrigin, një material mat i përbërë nga pluhur kuarci i shtresuar mbi një bazë pëlhure jo të endur. Ofrohen katër motive me përputhje të lirë në ngjyrat Pure White ose Silk Grey. Motivet dhe dy tonet mund të kombinohen për të krijuar sipërfaqe të qeta ose më dinamike. Efekti i punuar me dorë transferohet në një material gati për përdorim, kështu që thellësia prekëse arrihet në sipërfaqe të mëdha.