Shfaqës Kompjuteri Hinemosu 30 shfaq shkronja dhe modele duke përdredhur pesë shirita elastik të bardhë me tridhjetë aktuatorë për të përfaqësuar kalimin e kohës. Softueri kompjuterik që kontrollon pajisjen gjeneron imazhe dinamike që evokojnë modele tekstili, valë oqeani, stuhi malore dhe borë që bie, si dhe datën dhe orën. Tingujt mekanikë të prodhuar nga aktuatorët kujtojnë tingujt e ujit dhe erës në natyrë. Kreativiteti dhe noviteti i kësaj pajisjeje qëndrojnë në faktin se ajo shfaq informacione të gjeneruara nga kompjuteri duke përdorur objekte të ngjashme me vija dhe jo objekte të ngjashme me pika.
Emri i Projektit : Hinemosu 30, Emri i stilistëve : Yuichiro Katsumoto, Emri i klientit : The Utsuroi Lab.
This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.